{"id":1485,"date":"2016-10-28T12:02:49","date_gmt":"2016-10-28T10:02:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sgda.ch\/?page_id=1485"},"modified":"2016-10-28T15:26:57","modified_gmt":"2016-10-28T13:26:57","slug":"igda-fr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.sgda.ch\/fr\/igda-fr\/","title":{"rendered":"IGDA"},"content":{"rendered":"<h1><b>La SGDA et la IGDA<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pour compl\u00e9menter les activit\u00e9s de la SGDA en tant que\u00a0repr\u00e9sentant l\u00e9gal et politique du\u00a0d\u00e9veloppement de jeux en Suisse, l\u2019organisation collabore de mani\u00e8re \u00e9troite avec l\u2019association des d\u00e9veloppeurs de jeux internationale (IGDA). Cette collaboration permet d\u2019entretenir des connexions avec la communaut\u00e9 internationale de d\u00e9veloppeurs de jeux, ainsi que d\u2019organiser des \u00e9v\u00e9nements enracin\u00e9s dans la communaut\u00e9 \u00e0 travers le <\/span><b>chapitre suisse de l\u2019IGDA<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h2><b>Qu\u2019est-ce que le chapitre suisse de l\u2019IGDA?<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019<\/span><a href=\"http:\/\/www.igda.org\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">IGDA<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> est l\u2019organisation \u00e0 but non-lucratif la plus grande au monde qui d\u00e9fend l\u2019industrie du d\u00e9veloppement du jeu. Le chapitre suisse de l\u2019IGDA\u2014coordonn\u00e9 par Chris Solarski\u2014est l\u2019un des plus que 90 chapitres mondiaux, qui b\u00e9n\u00e9ficie du partage de savoir et de l\u2019\u00e9change culturel \u00e0 travers des \u00e9v\u00e9nements communautaires, groupes d\u2019int\u00e9r\u00eats sp\u00e9ciaux, et programmes de bourses \u00e9tudiantes. Nous recommandons aux d\u00e9veloppeurs de jeux suisses de devenir membres de la <a href=\"https:\/\/www.sgda.ch\/fr\/benefices-membres\/\">SGDA<\/a> et de l\u2019<a href=\"http:\/\/www.igda.org\/?page=benefits\" target=\"_blank\">IGDA<\/a> pour b\u00e9n\u00e9ficier du support de l\u2019industrie en Suisse et \u00e0 l\u2019\u00e9tranger.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Le chapitre suisse de l\u2019IGDA fait une contribution distincte avec la sc\u00e8ne des meet-ups en localisant des initiatives globales. L\u2019IGDA:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">est un point de contact international pour les d\u00e9veloppeurs en dehors de la Suisse \u00e0 travers l\u2019organisation de demo nights qui soulignent les activit\u00e9s de la communaut\u00e9 locale de d\u00e9veloppeurs de jeux.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">promeut les <\/span><a href=\"http:\/\/scholars.igda.org\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">bourses d\u2019\u00e9tudes IGDA<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> pour les \u00e9tudiants et les r\u00e9cemment dipl\u00f4m\u00e9s d\u2019\u00e9cole en rapport avec le d\u00e9veloppement de jeux pour assister \u00e0 des \u00e9v\u00e9nements internationaux comme la GDC San Francisco, et le Tokyo Game Show.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">organise des game jams avec les chapitres internationaux IGDA\u2014comme la <\/span><a href=\"http:\/\/fgj.igda.jp\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Fukushima Game Jam<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> h\u00e9berg\u00e9 par l\u2019IGDA Japon.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">tient au courant sur l&#8217;<\/span><a href=\"http:\/\/summit.igda.org\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">IGDA Leadership Summit<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u2014l\u2019\u00e9v\u00e9nement communautaire IGDA le plus large\u2014ainsi que d\u2019autres initiatives IGDA.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">entretient des connexions avec les autres chapitres internationaux (voir la <\/span><a href=\"http:\/\/www.igda.org\/?page=chaptersprofessional\"><span style=\"font-weight: 400;\">liste compl\u00e8te des chapitres<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">) en invitant des d\u00e9l\u00e9gu\u00e9s de l\u2019IDGA pour pr\u00e9senter \u00e0 des studios suisses et \u00e0 des institutions \u00e9ducatives.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Une liste compl\u00e8te des b\u00e9n\u00e9fices des membres IGDA peut \u00eatre trouv\u00e9e\u00a0<\/span><a href=\"http:\/\/www.igda.org\/?page=benefits\"><span style=\"font-weight: 400;\">ici<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.igda.org\/group\/Switzerland\"><span style=\"font-weight: 400;\">La page officielle du groupe sur le site internationale: chapitre suisse.<\/span><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/83589921374\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">La page Facebook du group du chapitre suisse IGDA <\/span><\/a><\/p>\n<h2><b>Chris Solarski, coordinateur du chapitre suisse IGDA<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-496 alignleft\" src=\"http:\/\/www.sgda.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Chris_Solarski_Portrait_Round.png\" alt=\"Chris_Solarski_Portrait_Round\" width=\"139\" height=\"139\" \/>Chris Solarski est un artiste, un game designer et l\u2019auteur de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting Edge Art Techniques for Winning Video Game Design<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> (Watson-Guptill 2012)\u2014qui a \u00e9t\u00e9 traduit en japonais et en cor\u00e9en. Son travail explore les intersections entre jeux-vid\u00e9o, art classique et cin\u00e9ma, pour mieux comprendre comme l\u2019interaction a chang\u00e9 le moyen d\u2019interpr\u00e9ter et de s\u2019engager avec les images. L\u2019adaptation de techniques qui aident les concepteurs \u00e0 transmettre des narrations complexes, ainsi que des \u00e9motions dans les jeux, sont au centre de son travail. Chris a donn\u00e9 des pr\u00e9sentations \u00e0 plusieurs \u00e9v\u00e9nements internationaux, comme \u00e0 l\u2019exposition <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">The Art of Video Games <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">au mus\u00e9e Smithsonian, \u00e0 la GDC Europe, \u00e0 la SXSW, \u00a0au UCLA Game Lab, \u00e0 la USC Interactive Media Division, au NYU Game Center, et au FMX Stuttgart. Il travaille maintenant sur un projet de jeu-vid\u00e9o non annonc\u00e9 sous \u00a0<\/span><a href=\"http:\/\/solarskistudio.com\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Solarski Studio<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, en m\u00eame temps qu\u2019il \u00e9crit son deuxi\u00e8me livre.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La SGDA et la IGDA Pour compl\u00e9menter les activit\u00e9s de la SGDA en tant que\u00a0repr\u00e9sentant l\u00e9gal et politique du\u00a0d\u00e9veloppement de jeux en Suisse, l\u2019organisation collabore de mani\u00e8re \u00e9troite avec l\u2019association des d\u00e9veloppeurs de jeux internationale (IGDA). 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