La SGDA vise au futur

Renforcement de la représentation romande, Philomena Schwab élue première vice-présidente – résultats de l’Assemblée générale 2018 de l’Association suisse des développeurs de jeux vidéo

Le 20 octobre, l’assemblée générale de l’Association suisse des développeurs de jeux vidéo s’est tenue à l’Impact Hub à Berne. L’assemblée a passé en revue l’excellence actuelle des studios suisses, son esprit pionnier accompagné d’un flux continu de sorties et de récompenses.

Événements politiques clés

  • Le Conseil fédéral a publié un rapport sur la pertinence culturelle des jeux vidéo en tant que média. La SGDA se réjouit que le Conseil fédéral suisse reconnaisse le potentiel des jeux et demande à présent que d’autres mesures soient prises en vue d’élaborer une stratégie de financement durable.
  • A Zurich, l’initiative « Promotion du cinéma et des nouveaux médias » a récemment fait l’objet d’un vote et a permis d’octroyer des fonds supplémentaires aux réalisateurs de films suisses et aux développeurs de projets de nouveaux médias. Malgré le rejet de l’initiative, le paysage politique s’est montré très favorable à la poursuite de la promotion du jeu en tant qu’industrie et forme d’art. Le SGDA jouera un rôle clé dans le renforcement de l’importance des jeux auprès des politiques et recherchera un partenariat avec les parties prenantes au cours de l’année électorale 2019 au niveau cantonal et national.

Nouvelles initiatives de la SGDA
Tout d’abord, l’assemblée générale a passé en revue les activités de la SGDA en 2018. En plus des efforts annuels, tels que les Swiss Game Awards, les expositions et les rencontres, de nombreuses nouvelles activités se sont ajoutées à la liste. Cette liste comprend l’événement Enter The Game au NIFFF, un événement pour montrer les possibilités de carrière en Suisse, la série Interactive Storytellers avec un événement final en partenariat avec le Museum of Digital Art (MuDA) et Creative Zurich, ainsi que le SGDA New Reality Space où les nouvelles technologies comme la Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle sont explorées. Pour ces deux derniers projets, la SGDA remercie le Pour-cent culturel Migros pour son soutien.

Élection des 9 membres du conseil d’administration
L’assemblée générale a ensuite procédé à l’élection des membres du conseil d’administration. L’assemblée a élu trois nouveaux membres du conseil d’administration qui viennent compléter le conseil d’administration des membres précédents :

  • Beat Kunz de Zurich, qui dirige son propre studio de jeu Fusion.Robot et a une formation en Neuroscience. Beat Kunz veut tirer parti des Serious Games en Suisse et renforcer l’intégration des membres et les initiatives bénévoles pour la SGDA.
  • David Javet de Lausanne, qui co-organise le Romandie Game Developers Meetup à Lausanne. David fait partie de l’équipe du Numerik Festival, a co-fondé l’UNIL Gamelab et explore les thèmes de la conception ludique au sein du collectif Tchagata Games.
  • Qui Cung de Fribourg, qui aide les jeunes esprits à s’initier aux jeux dans la Swiss Game Academy et comme coordinateur à l’EPAC. Qui est aussi le fondateur du studio de jeux Oniroforge.

Grâce aux nouveaux membres élus David Javet et Qui Cung, ainsi qu’à l’actuel membre Elias Farhan, le conseil d’administration est désormais encore plus représenté en Suisse romande. Stefano Maccarinelli continuera à représenter la partie italienne. L’assemblée générale a également nommé Philomena Schwab en tant que vice-présidente pour travailler avec le président Matthias Sala. Philomena Schwab souhaite améliorer encore la communication de l’association, tant pour les membres que pour les non-membres, afin de faire progresser la croissance de l’organisation. Reto Senn et Robbert van Rooden poursuivent leur travail en tant que membres du conseil d’administration dans leur rôle de trésorier et de chef de projets stratégiques.

Thomas Frey se retire de son poste de membre du conseil d’administration et de trésorier après avoir soutenu la SGDA pendant de nombreuses années. Luca Cannellotto, secrétaire général de l’association, se retirera d’ici fin 2018. La SGDA remercie Thomas et Luca pour l’énorme contribution qu’ils ont apportée aux associations présentes en Suisse ces dernières années et leur souhaite plein de succès dans leurs projets futurs.

Règlement sur la conception des jeux
De plus, un groupe de projet a été formé pour étudier la possibilité de réglementer la conception des jeux afin de compiler une ressource à l’intention des membres qui aborde des sujets tels que les meilleures pratiques en matière de boîtes à butin (lootboxes). Les ressources internationales seront examinées et les disciplines voisines telles que la psychologie, les neurosciences et la législation seront regroupées.

Code de conduite
Afin de créer un ensemble de valeurs communes à l’ensemble de l’association et à l’industrie suisse du jeu en général, la SGDA élaborera un code de conduite qui servira de base générale aux membres et servira de guide aux start-ups et aux développeurs de jeux expérimentés.