{"id":1663,"date":"2016-11-11T12:37:37","date_gmt":"2016-11-11T10:37:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sgda.ch\/?p=1663"},"modified":"2017-02-15T16:37:44","modified_gmt":"2017-02-15T14:37:44","slug":"der-film-im-spiel-interactive-storytelling-made-in-zurich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sgda.ch\/de\/der-film-im-spiel-interactive-storytelling-made-in-zurich\/","title":{"rendered":"Der Film im Spiel: Interactive Storytelling made in Zurich"},"content":{"rendered":"<p><strong><a href=\"http:\/\/www.xenix.ch\/programm\/november-2016\/zuercher-filmtalk\/der-film-im-spiel-interactive-storytelling-made-in-zurich\/2016-11-15T19:00:00\" target=\"_blank\">Z\u00fcrcher Filmtalk @ Kino Xenix (15.11.2016, 19:00)<\/a><\/strong><\/p>\n<p>L\u00e4ngst bewegen sich die beiden Medien Film und Game aufeinander zu und inspirieren sich gegenseitig. Wie beim Film spielt auch bei Games das Geschichtenerz\u00e4hlen eine zentrale Rolle. Welche Geschichten erz\u00e4hlen Z\u00fcrcher Spielentwicklerinnen, und wie arbeiten sie mit Filmschaffenden zusammen? Was geschieht bei einer Zuschauerin und was bei einem Spieler, wenn sie dazu aufgefordert werden, in die Handlung einzugreifen? Was bedeutet es f\u00fcr eine Filmproduktion, mit Gameentwicklern zusammenzuarbeiten? In Zusammenarbeit\u00a0mit <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Z\u00fcrich-f\u00fcr-den-Film-172632163560\/\" target=\"_blank\">Z\u00fcrich F\u00fcr den Film<\/a> setzen wir in diesem Filmtalk mit dem Titel <strong>Der Film im Spiel: Interactive Storytelling made in Zurich<\/strong>\u00a0den Fokus auf innovative Werke aus Schweizer Produktion und aktuelle Technologien wie Virtual Reality.<\/p>\n<p>Die G\u00e4ste des Filmtalks\u00a0d\u00fcrfen sich auf folgende Sprecher freuen, die das Thema aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten werden:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"\"><strong>Yoav &#8220;Yogi&#8221; Parish<\/strong>: Filmschaffender und Autor, arbeitet zur Zeit an &#8220;<a href=\"http:\/\/parish.ch\/VirtualMercenaries\/index.html\" target=\"_blank\">Digital Mercenaries<\/a>&#8220;, ein Mockumentary zwischen Realit\u00e4t und Fiktion. Mit ihm kommt auch <strong>Noah Bohnert<\/strong>, seines Zeichens Produzent.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"\"><strong>Philipp L\u00e4ubli<\/strong>: Lead Developer und Partner bei\u00a0<a href=\"https:\/\/www.dreipol.ch\/\" target=\"_blank\">Dreipol<\/a>. Das Z\u00fcrcher Unternehmen hat\u00a0die <a href=\"https:\/\/www.dreipol.ch\/work\/ctrlmovie-interaktive-filme\" target=\"_blank\">Engine<\/a>\u00a0entwickelt, die im Film &#8220;LateShift&#8221; im Hintergrund die narrativen F\u00e4den zieht.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"\"><strong>Playables<\/strong>: Animationsfilmer Michael Frei und Game Designer Mario von Rickenbach\u00a0sind zusammen <a href=\"http:\/\/playables.net\/\" target=\"_blank\">Playables<\/a>. Die beiden haben mit &#8220;<a href=\"https:\/\/plugplay.ch\/\" target=\"_blank\">Plug &amp; Play<\/a>&#8221; ein mehrfach preisgekr\u00f6ntes Game-Animationsfilm-Hybrid geschaffen. Mit &#8220;Kids&#8221; arbeiten sie am n\u00e4chsten Streich.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Z\u00fcrcher Filmtalk @ Kino Xenix (15.11.2016, 19:00) L\u00e4ngst bewegen sich die beiden Medien Film und Game aufeinander zu und inspirieren sich gegenseitig. Wie beim Film spielt auch bei Games das Geschichtenerz\u00e4hlen eine zentrale Rolle. Welche Geschichten erz\u00e4hlen Z\u00fcrcher Spielentwicklerinnen, und wie arbeiten sie mit Filmschaffenden zusammen? 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