{"id":1544,"date":"2015-12-22T17:06:45","date_gmt":"2015-12-22T15:06:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sgda.ch\/?p=1544"},"modified":"2017-02-15T16:38:33","modified_gmt":"2017-02-15T14:38:33","slug":"10-fakten-zur-schweizer-game-industrie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sgda.ch\/de\/10-fakten-zur-schweizer-game-industrie\/","title":{"rendered":"10 Fakten zur Schweizer Game-Industrie"},"content":{"rendered":"<ol>\n<li>Das erfolgreichste Schweizer Spiel ist der <a href=\"https:\/\/farming-simulator.com\/\">Landwirtschaftssimulator<\/a> von <a href=\"https:\/\/www.giants-software.com\">Giants Software<\/a>. Das Spiel f\u00fchrt j\u00e4hrlich internationale Hitlisten an. Gegr\u00fcndet wurde die Firma von Absolventen der ETH und des <a href=\"http:\/\/gamedesign.zhdk.ch\/\">Game-Design-Studiengangs<\/a> der ZHdK.<\/li>\n<li>Die Schweiz gewinnt f\u00fcr die Gr\u00f6sse ihrer Branche \u00fcberdurchschnittlich viele internationale Preise f\u00fcr hiesig umgesetzte Games.<\/li>\n<li>Schweizer Entwickler und Entwicklerinnen wissen, wie interaktive Erlebnisse und Storytelling mit technologischer Innovation kombiniert werden. Das gilt aktuell besonders f\u00fcr Virtual Reality (VR) (<a href=\"http:\/\/apelab.ch\/\">Apelab<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.artanim.ch\/\">Artanim<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.zhdk.ch\/?birdly\">Birdly<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.mindmaze.ch\/\">Mindmaze<\/a>).<\/li>\n<li>Auf nationaler Ebene unterst\u00fctzt nur Pro Helvetia mit Werkbeitr\u00e4gen explizit die Entwicklung von Games. Auf kantonaler Ebene unterst\u00fctzen die Kantone beider Basel \u00abTransmedia- und Crossmedia-Projekte\u00bb seit dem 1. Januar 2016. <a href=\"http:\/\/www.zuerifilm.ch\/\">Z\u00fcrich f\u00fcr den Film<\/a> will mit <a href=\"http:\/\/www.filmundmediengesetz.ch\/\">ihrer Initiative<\/a>, dass der Kanton Z\u00fcrich mit einem neuen Gesetz nachzieht. Mit diesem neuen Gesetz w\u00fcrde es m\u00f6glich sein, im Kanton Z\u00fcrich \u00abinteraktive Werke\u00bb zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n<li>Die Anzahl Start-ups im Game-Bereich hat sich von wenigen Pionieren in 2005 auf rund 60 in 2015 vervielfacht.<\/li>\n<li>Eine Schweizer Game-Firma besteht \u00fcblicherweise aus f\u00fcnf Mitarbeitenden.<br \/>\nSie entwickelt massgeblich selbstfinanziert bzw. setzt Kundenprojekte um.<\/li>\n<li>Die Ballungszentren f\u00fcr Game-Entwicklung sind der Kanton Z\u00fcrich und die Arc L\u00e9manique, hier insbesondere die St\u00e4dte Lausanne und Genf.<\/li>\n<li>Schweizer Game-Middleware* ist innovativ und weltweit erfolgreich f\u00fcr Game-Entwicklung im Einsatz (<a href=\"http:\/\/www.esri.com\/software\/cityengine\">Cityengine<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.faceshift.com\/\">Faceshift<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.pixelux.com\/\">Pixelux<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.nvidia.de\/object\/nvidia-physx-de.html\">Nvidia PhysX<\/a>). Game-Middleware aus der Schweiz hat zwei \u201cTech-Oscars\u201d erhalten.<\/li>\n<li>Eine Ausbildung in Games in Form eines Bachelors, eines Masters oder von Kursen bieten unter anderem die Schulen <a href=\"http:\/\/gamedesign.zhdk.ch\/\">ZHdK<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.ceruleum.ch\/\">Ceruleum<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.epac.ch\/\">EPAC<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.sae.edu\/che\/de\/games\">SAE<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.gtc.inf.ethz.ch\/\">ETH Game Technology Center<\/a> oder <a href=\"http:\/\/www.hesge.ch\/head\/formations-recherche\/master-media-design\">HEAD<\/a> an.<\/li>\n<li>Die Hochschulen der Schweiz mit ihren gut ausgebildeten Absolventen ziehen erste Research-Institutionen und Game-Studios aus dem Ausland an (<a href=\"http:\/\/www.studiogobo.com\/\">Studio Gobo Z\u00fcrich<\/a> ist ein Ableger aus UK, <a href=\"https:\/\/www.disneyresearch.com\/research-labs\/disney-research-zurich\/\">Disney Research<\/a> befasst sich in Z\u00fcrich unter anderen mit dem Thema Games). Sowie aufgrund des Standortes europ\u00e4ische Hauptquartiere wie dasjenige von <a href=\"http:\/\/www.ea.com\/locations\/geneva\">EA<\/a> (Genf) und <a href=\"http:\/\/www.miniclip.com\/\">Miniclip<\/a> (Neuch\u00e2tel).<\/li>\n<\/ol>\n<p>* In aller K\u00fcrze ist Middleware spezialisierte Software, die verallgemeinbare Aufgaben in der Game-Entwick-<br \/>\nlung \u00fcbernimmt. Durch die Verwendung von Middleware lassen sich Game-Projekte um ein Vielfaches schneller umsetzen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das erfolgreichste Schweizer Spiel ist der Landwirtschaftssimulator von Giants Software. Das Spiel f\u00fchrt j\u00e4hrlich internationale Hitlisten an. Gegr\u00fcndet wurde die Firma von Absolventen der ETH und des Game-Design-Studiengangs der ZHdK. Die Schweiz gewinnt f\u00fcr die Gr\u00f6sse ihrer Branche \u00fcberdurchschnittlich viele internationale Preise f\u00fcr hiesig umgesetzte Games. 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